Сетевая игра Крестики-Нолики
 
                        Исходник сетевой игры на C#, протокол UDP. Сетевой обмен построена на объектах высокоуровневого класса UdpClient. Две версии сериализации сообщений в байты: при помощи классов двоичной сериализации BinaryFormatter и текстовой xml-сериализации XmlSerializer.
 
                         
                         
                        