Вот общий алгоритм данной игры:
I. Новая игра
1. Выбирается первоходящий игрок по жребию или победитель предыдущей игры
2. Сдача карт
3. Отсылка необходимых данных по сети
II. Ход игрока
1. Проверка окончания круга ходов
a) если круг ходов окончен переход к п.III
2. Переход хода
3. Отсылка необходимых данных по сети
4. Переход к п.II
III. Круг ходов закончен
1. Карты во взятку
2. Проверка окончания игры
a) если игра закончена переход к п.IV
3. Победителю круга передаем ход
4. Отсылка необходимых данных по сети
5. Переход к п.II
IV. Окончание игры
1. Подсчет очков, назначение победителя игры
2. По желанию пользователя переход к п.I
Среда программирования Visual C++ 7.0 и выше.
Среда выполнения приложения Win98 и выше.
| Файл исходника | Количество загрузок | Размер |
| simplecardsnet.rar | 4518 | 190 КБ |
| << Исходный код трехмерной игры Кубик Рубика | вверх | Исходный код применения двоичных данных регионов для GDI и GDI+ >> |
