Пример создания карточной игры Девятка. Исходный код создан в среде программирования C++ Builder 6. В исходнике можно найти алгоритмы раздачи карт игрокам, выбора карт для хода компьютером, автоматическое расположение карт на игровом столе. Исходный код карточной игры включает три класса-формы:
1. Главная форма приложения, содержит основной код игры.
2. Класс карты, отвечает за создание карты, загружает картинки
лицевой и обратной стороны карты, открывает и закрывает карту.
3. Класс имени игрока, запрашивает имя игрока, в случае отказа
пользователя ввести имя, назначает имя по умолчанию.
Подробный комментарий важных строк
кода.Среда
программирования C++ Builder 6.